Технологии обработки графической информации

Блоки. Относительная и абсолютная адресация

Цели урока:

  • закрепление основных понятий и знаний по теме “Электронные таблицы”; развитие навыков и умений практического применения электронных таблиц для решения конкретных задач; расширение представлений учащихся о возможных сферах применения электронных таблиц;

  • воспитание информационной культуры учащихся, внимательности, аккуратности, дисциплинированности, усидчивости;

  • развитие мышления, познавательных интересов, навыков работы на компьютере, работы с электронными таблицами.

Оборудование:

Классы: 

«Редактирование изображений и рисунков»

Урок-игра для учащихся 9 класса проводится с целью обобщения изученного материала.
Классы: 

Работа с автофигурами

Цель: Расширить ЗУН учащихся. Знакомство с новыми возможностями ТР Word. В текстовом редакторе WORD можно не только печатать, но и рисовать. Для этого используют АВТОФИГУРЫ. (Это готовые фигуры, которые хранятся в библиотеке текстового редактора.) Обучающая часть. 1. Рисуем графические примитивы. Запусти программу текстовый редактор Word. Чтобы найти Автофигуры, выбери Вставка, а затем Фигуры. 2. Разукрашиваем фигуры. а) меняем толщину линий контура б) заливаем фигуры: в) копируем и перемещаем фигуры: г) изменяем размеры фигуры:
Классы: 

Работа с фрагментами рисунка. Практическая работа

Практическая работа. Работа с фрагментами рисунка Цель работы: Научиться определять повторяющиеся фрагменты рисунка; используя операцию копирования создавать законченный рисунок. Научиться работать с фоном рисунка. Задание 1. Нарисовать грибную поляну. Задание 2. Нарисуй рисунок по образцу, используя алгоритм. Задание 3. Внимательно рассмотри рисунок, определи повторяющиеся фрагменты и нарисуй бабочку, раскрась на свое усмотрение.
Классы: 

Урок "Векторные и графические редакторы"

Тема урока: "Векторные и графические редакторы"

 

Цели урока:

Классы: 

Программа 3D-графики и анимации Blender

Blender - свободно-распространяемый пакет для создания 3D графики (программа бесплатна и с открытым исходным кодом), включает в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постпроизводства видео, а также может использоваться для создания интерактивных игр. Blender портирован под самые известные операционные системы - Windows 95, 98, 2000, XP, ME, NT (i386); Mac OS X; Linux i386; Linux PPC; FreeBSD 4.2 (i386); SGI Irix 6.5; Sun Solaris 2.8 (sparc). http://www.blender.org/

Страницы